Caitlin Kalinowski, ancienne responsable des lunettes de réalité augmentée (AR) chez Meta, a annoncé sur X et LinkedIn qu’elle rejoindrait OpenAI pour prendre la tête des projets de robotique et de matériel grand public. Cette décision marque un tournant pour OpenAI, qui vise à intégrer l’intelligence artificielle dans des dispositifs physiques pour offrir des expériences plus intuitives aux utilisateurs.
Un parcours impressionnant dans l’AR et le hardware
Caitlin Kalinowski a dirigé l’équipe de développement des lunettes AR de Meta depuis mars 2022, où elle a supervisé la création du prototype de lunettes AR Orion, présenté récemment lors de la conférence annuelle Connect. Avant cela, elle a passé près de neuf ans à piloter les projets de lunettes de réalité virtuelle de Meta et a travaillé chez Apple, contribuant au développement matériel des MacBook.
Objectifs chez OpenAI : Amener l’IA dans le monde physique
Dans son nouveau rôle chez OpenAI, Kalinowski se concentrera sur la robotique et les partenariats matériels pour introduire l’IA dans le monde physique et maximiser son impact pour l’humanité. Elle pourrait également collaborer avec Jony Ive, ancien dirigeant d’Apple, sur un dispositif d’intelligence artificielle qu’OpenAI développe avec sa start-up LoveFrom. En septembre, Ive avait confirmé la création de ce produit matériel visant à proposer une expérience informatique plus humaine et moins intrusive que l’iPhone.
Une nouvelle ère pour la robotique et le matériel chez OpenAI
OpenAI a récemment renforcé ses effectifs en robotique en recrutant des ingénieurs de recherche pour intégrer ses capacités IA multimodales dans divers matériels. Ce retour à la robotique survient quatre ans après la dissolution de l’équipe initiale de recherche en matériel d’OpenAI, qui avait conçu en 2018 une main de robot autonome capable de saisir des objets.
De nombreuses entreprises intègrent déjà les modèles d’OpenAI dans leurs dispositifs. Apple prévoit de lancer une intégration de ChatGPT pour l’iPhone, et la société de robotique Figure utilise le logiciel d’OpenAI pour des interactions vocales naturelles avec son robot humanoïde 01.
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